我觉得是跨平台,一份代码,多端运行,Flutter是个不错的选择,鸿蒙的ArkUI也是个新方向,我觉得有机会可以尝试。
原生开发的话,也尽可能使用新的开发框架,SwiftUI,Compose,开发效率提升太多了。
- Flutter 是一种用于构建跨平台应用的开源 UI 开发框架,它可以让开发者使用一套代码来创建高性能、美观、响应式的移动端、桌面端和 Web 端应用¹。Flutter 的优势在于它使用了自己的渲染引擎 Skia,可以实现高效的图形绘制和动画效果,同时提供了丰富的组件库和开发工具,支持热重载和热重启等功能,提高了开发效率和用户体验²。Flutter 也有一些缺点,例如它的包体积较大,它的生态系统还不够完善,它的原生交互能力有限,它的学习曲线较陡峭等³。
- Harmony OS 是华为推出的一种基于微内核的分布式操作系统,它可以适配多种终端设备,实现跨设备的协同和智能化。Harmony OS 的开发框架是 ArkUI,它是一套构建分布式应用界面的声明式 UI 开发框架,它提供了简洁的 UI 语法、丰富的 UI 功能和实时界面预览工具等。Harmony OS 的开发语言是 ArkTS,它是一种基于 TypeScript 的静态类型语言,它提供了声明式 UI、状态管理等能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。
- Flutter 和 Harmony OS 之间有一定的联系,因为 Harmony OS 的开发框架 ArkUI 和 ArkUI-X 的底层都使用了 Flutter 和 Skia 的技术。目前,OpenHarmony SIG 组织在 Gitee 上开源了兼容 OpenHarmony 的 Flutter 版本,让开发者可以使用 Flutter Tools 指令编译和构建 OpenHarmony 应用程序。这对于 Flutter 和 Harmony OS 的生态发展都是有益的,可以实现更好的跨平台兼容性和用户体验。